In het industriële ontwerpveld van mens-computerinteractie is een gebruikersinterface (UI) de ruimte waar interacties tussen mens en machine plaatsvinden. Het doel van deze interactie is om een effectieve bediening en besturing van de machine mogelijk te maken vanaf de menselijke kant, terwijl de machine tegelijkertijd informatie terugkoppelt die het besluitvormingsproces van de operators ondersteunt. Voorbeelden van dit brede concept van gebruikersinterfaces zijn de interactieve aspecten van computerbesturingssystemen, handgereedschap, bedieners van zware machines en procesbesturingen. De ontwerpoverwegingen die van toepassing zijn bij het maken van gebruikersinterfaces, hebben betrekking op of hebben betrekking op disciplines als ergonomie en psychologie.
Over het algemeen is het doel van het ontwerp van een gebruikersinterface om een gebruikersinterface te produceren die het gemakkelijk, efficiënt en plezierig (gebruikersvriendelijk) maakt om een machine te bedienen op de manier die het gewenste resultaat oplevert (d.w.z. maximale bruikbaarheid). Dit betekent over het algemeen dat de operator minimale input moet leveren om de gewenste output te bereiken, en ook dat de machine ongewenste output naar de gebruiker minimaliseert.