3D-rendering is het proces van het omzetten van 3D-modellen in stilstaande beelden of animaties, met realistische visuele details zoals belichting, textuur, schaduw en kleur. Dit proces is cruciaal in tal van industrieën, waaronder film, videogames, architectuur, en productdesign. Hier zijn de belangrijkste aspecten van 3D-rendering en wat het inhoudt:
3D-rendering begint zodra het 3D-model compleet is. Het model zelf bestaat uit een digitaal skelet, dat is opgebouwd uit punten in de 3D-ruimte die verbonden zijn door lijnen en vlakken, vormend wat men een "mesh" noemt. Na het modelleren en textureren van het object (het toepassen van oppervlaktedetails zoals kleuren, materialen en texturen), moet het gerenderd worden om het uiteindelijke beeld te creëren. Het renderingproces simuleert lichtbronnen, fysieke materialen en camera's om een realistisch beeld te produceren zoals dat waargenomen zou worden door het menselijk oog of een fotocamera.
3D-rendering is een complexe combinatie van kunst en technologie, die de brug slaat tussen creatieve ontwerpen en de uiteindelijke visuele presentatie. Door de voortdurende vooruitgang in computergrafiek en renderingtechnologieën, blijft het een snel evoluerend veld met steeds meer realistische en indrukwekkende visuele mogelijkheden.