Een 3D-dynamica cursus begint met een inleiding tot 3D-animatie, waarin studenten de basisprincipes leren van het creëren van modellen, materialen en verlichting, en het animeren van objecten en personages in een 3D-omgeving.
Daarna volgt het onderdeel dynamica, waarbij studenten de fysische principes bestuderen die van toepassing zijn op 3D-animatie, zoals zwaartekracht, wrijving, stijfheid en massa. Ze leren hoe ze deze principes kunnen toepassen om realistische bewegingen te simuleren.
Rigid Body Dynamics is een belangrijk onderwerp waarin studenten leren hoe ze starre objecten kunnen animeren met behulp van dynamica. Ze verkennen het simuleren van vallen, botsingen, rollen en draaien van objecten, en ze leren de verschillende parameters en instellingen kennen om diverse effecten te creëren.
Het volgende onderdeel is Soft Body Dynamics, waarbij studenten leren hoe ze flexibele objecten kunnen animeren, zoals stoffen, vloeistoffen en vervormbare materialen. Ze bestuderen technieken om realistische plooien, golven en vervormingen te simuleren.
Particle Systems vormt een belangrijk aspect van 3D-dynamica, waarbij studenten leren hoe ze de beweging en het gedrag van deeltjessystemen kunnen simuleren, zoals regen, vuur, rook en explosies. Ze bestuderen de parameters en instellingen die nodig zijn om deze effecten nauwkeurig te reproduceren.
Simulatie van personages is een essentieel onderdeel, waarbij studenten leren hoe ze dynamica kunnen toepassen op personages. Ze ontdekken technieken om realistische bewegingen, interacties en reacties van personages te simuleren, inclusief gewrichten, spieren en kleding.
Constraints en Controllers worden behandeld, waarbij studenten leren hoe ze beperkingen en controllers kunnen gebruiken om complexe animaties te creëren. Ze leren hoe ze verbindingen kunnen maken tussen objecten, personages en de omgeving, en hoe ze controle kunnen hebben over hun bewegingen.
Animatie en timing zijn ook belangrijk, waarbij studenten leren over keyframing, timing en ritme. Ze leren hoe ze de juiste bewegingen kunnen creëren en hoe ze animaties kunnen afstemmen op geluiden en muziek om een meeslepende ervaring te creëren.
Tijdens de cursus worden studenten vertrouwd gemaakt met 3D-animatiesoftware en -tools, zoals Autodesk Maya, Blender of Cinema 4D. Ze leren hoe ze deze tools kunnen gebruiken om 3D-dynamica te creëren en te beheersen.
Hoewel de exacte inhoud en volgorde van onderwerpen kunnen variëren, biedt een 3D-dynamica cursus studenten de nodige vaardigheden en kennis om complexe en realistische bewegingen te creëren in 3D-animaties.